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stardust | 14th Jan 2011, 21:21 | 生活小感, 遊戲回憶錄 | (518 Reads)

名前:ロリコン S

前言1:我沒有改機,所以這裏是不會有圖片的w

前言2:本人是讀三AL的AL生,時間絕不會多,星期一至五並不會在家中進行狩獵。

(14/01/2011)

考試完結,眾戰友再度組團了w

不過我那堆中五朋友已到達「2分鐘殺嵐龍」的境界了,我壓力很大w

(29/12/2010)

雖然很遺憾未能完成銀火龍裝,都未一嘗很多新的技能和戰法,但由於時間實在有限,加上出現了新歡HOI3,所以這裏的更新似乎會到此為止.......

(27/12/2010)

已經HR6,也打完村長的峰山龍,上位迅龍裝完成......銀火龍裝很帥啊啊!!!(文句不通自重

(17/12/2010)

猛然發覺自己已是HR5的上位獵人,但村長還是3星......這都是因為朋人H!(誤

其實是沒有時間玩,以致幾乎所有遊玩時間都是和朋人H升HR的我的錯...

(11/12/2010)

上位狗龍裝的技能很強大...攻擊力UP大,見切+2,回復速度+2......這真的是速龍裝嗎?

(10/12/2010)

進行了兩個有趣的任務,相比之下,發現當中有很大的思考空間。

一是上位的炎戈龍,在接任務時寫明了「狩獵場境不安定」,但我和朋人H卻兩針KO了他,正戰戰兢兢地等待亂入魔物時,最後卻甚麼也沒發生,quest clear.

二是紫毒水獸,我和朋人H分別背了火屬的太刀和統槍,一針KO,我正興奮地尋找礦物時,卻驚現警句字樣。不安之際,我們見到了亂入怪物的真身---雄火龍一條。我們立即望向自己角色所背著的火屬性武器......中伏了!!!電腦你好樣的!不過在我們通力合作(指友人H的挑釁技能和閃光彈w),發揮出水準下,還是剛好三針KO。

這是不符合意料之內的意外?出現了意料之外的意外?我們在遊戲、生活中做了多少「前設」?那些可預知的亂入任務,又算不算是亂入任務?

(9/12/2010)

健康檢查,完結後和朋人H踩上學弟的家中聯機w 順利升上HR4,我和朋人H用了不到15分鐘便擊退了峰山龍... 

小感:1.比起上集的守城,今集的狩獵船實在是有趣多了。首先,峰山龍會主動以石塊攻擊,而不再是上集的「被攻擊城牆的攻擊擊中」,對抗性大為上升。最重要的是,船上的對龍裝備變得更方便、多變。最明顯的例子是大炮,上集基本上只會用一、兩次,因發掘點和發射點相距不短,命中時機不多,在後期準備炮彈更需付上城牆被暴露在攻擊之下的危險...所以,在上一集,玩家是以城牆為盾,讓大炮能擊出;而今集的,才是「以大炮守護據點」。的確,看著幾秒便發射一次的炮台,炮彈間斷地落在龍身上並爆發,這才是真正戰鬥啊!!!

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stardust | 10th Jan 2011, 21:18 | 動畫回憶錄 | (102 Reads)

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天音:咦?你還會寫啊!?

stardust:.......

就是這樣,即使我的精神和時間都極度不足,但我絕不會不負責任!

現在,雖然有聖誕節假期,但我能用在BLOG上的時間根本和平時沒分別,所以這篇還是逐日更新吧......

天音:那戰場女武神呢...

stardust:嗯...這一日總會來臨的!(意味不明)

 


不過,其實我很想我大傳勇傳出來後再評...畢竟整個傳勇傳只是序章,真正戲肉根本未出現,很多伏筆也只解到一半(勇者的故事是明顯的例子),若根據一般準則,這套在「劇情」、「中心思想」和「鋪排」上的評分都會很不妙,甚至將整部作品的評價大幅下降吧...因此,以上三點還是會寫,但在決定這作品的價值時,我會集中在「人物描寫」、「世界觀」等作為「序章」而絕不能差的部份。

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