Mock開始了~~
第一天就是Biology,幸好本次試卷出的題目類別是我熟悉的......不過有一,兩名神人說出「就是要試試不懂的」(Bio長題目三選二),厲害厲害。至於MC......我有拿A的信心!
明天是中文閱讀,作文,小組討論(服務生的我淚目),決定上K島培養文筆(嗯?)
說到中文閱讀卷,不得不提2008年CE......詳情後談。
好像晚了一點?沒辦法,電腦被封印中......
對了,先此說明,我一直以來看動畫,是主要看其背後表達的意義(世界觀,哲學理念等),其次是劇情(表達技巧?如人物之間的交流,隱喻,「象徵」的運用等),再來是畫面(畫風,畫質),其它方面本人並不太理會。當然,以上準則只適用於正常動畫,其它如搞笑作品般便有其它考慮因素。
今年是準備會考年,所以放在AGN的時間不多,很多想看的作品(特別是小作)只能先放下,等待會考後的大解放(笑)
在這之中,印象深刻的作品還是有的,以下便簡評一下幾套:
有極大潛力但被浪費掉的
戰場之女武神
在(疑似)第一次世界大戰的架空(疑似)歐洲大陸上的故事,小國加利亞被捲入兩大國家(群?)帝國和聯合之間的利益遊戲,主角群加入義勇軍作戰,逐漸深入由女武神族的力量所引導的故事中。原是認真戰場作品,現為戰場愛情作。
PS3的佳作,第一次世界大戰歐洲戰場風,水彩的柔和風格,本年最美的風景畫,戰場愛情,古代戰鬥民族,種族岐視,真槍實彈與女武神神力的交集,簡直是神作.................................要是時間能分配得好一點的話。45%的時間用於戀愛上,這樣的戰場作品會好到哪裏?要嚴肅向的話,請將戀愛部份降至20%以下;要戰場浪漫,生死一線之戀,請將戀愛部份加至60%以上,我也會照看不誤的。可這在卻不倫不類,空有逃兵,羅姬等優秀劇情,卻轉眼間被埋沒於男女主角過多而無聊的心理掙扎之中。再加上永遠射不中的敵人(笑)所突出的主角威能......唉,原本(遊戲版)優秀的世界設定,劇本,和頂尖的作畫,就此浪費。可惜可惜......還是期待本月底出的戰場女武神2(PSP)好了。可是,話雖如此,本作仍有一看的價值------吹雪之夜(第十集左右)的劇情和內容至今難忘......前半部還是值得看的。
最能吐糟的作品(理科向)
元素獵人
一班小孩以血肉之軀回收流失到異世界的元素怪物QEX來拯救世界的作品。MH式(?)科幻作品,同時夾雜著寵物小精靈,夢幻之星和高達的意念(?)。
只要是對物理有興趣,兼對量子力學有認識的人,看此作時一定會瘋狂吐糟其超高的科技力......詳情請回看本人評論......
之於其它方面則不過不失,可以一看(科學人限定)
意外地好看的輕鬆小品
浪漫觀星社
男主角於新學校遇上青梅竹馬,被迫加入天文部,漸漸結識新朋友和愛上觀星。治癒系作品(?)。
和元素獵人不同,此作雖是國際天文年記念作,但觀眾不需有任何的天文知識,因為本作是「教學式」的。季節星座,觀星準備等基礎知識不難理解。加上各有特色的主角們意外地感動的青春搞笑愛情校園劇,令本作的內容和氣氛都和標題(主題)緊扣,本年必看的小品佳作。
最萌作品(?)
潘朵拉之心
無他,純綷是角色喜好的問題。黑白兔,妹妹,大小姐還有最重要(但最少出場)(淚目)的艾可,我全都萌......
萌上全主要女角的還是首次......
好想敗漫畫,但期數好像很多(淚目)......
最驚喜作品
犬夜叉 完結篇
女主角由現代回到戰國,遇上半人半妖的犬夜叉,逐漸獲得不同的力量及同伴的故事。冒險RPG(?)作品。
我是沒有看過犬交叉任何前作的,而完結篇也只是偶然在Animax上看到,結果一看便停不下來。畫質上乘的同時氣氛營做也極佳,如神樂之死一幕便是我個人心目中的經典。極度抒情的眾ED也為作品增益不少。
本作的原著為較舊的作品,劇情是犬夜叉與愉快的同伴們打魔王,淨化靈石的王道故事;戰鬥是「看招!XXXX!」且十分RPG化(修練,武器強化,新招式,敵人會自動正面出現),然而卻毫不沉悶。支線劇情眾多,慢慢的說回各人的獨特故事和力量,節奏明快之餘心理描寫也絕不馬虎。最後值得一讚的是,雖然作為長篇作品,即使沒有看前作也能理解大部份的內容。
最佳作品(短篇;一季番)
化物語
好人男主角出手拯救被各式怪物困擾的女角們,並逐步揭開各人的秘密和心結的故事。
各界普遍將焦點放在表達方式和女角特質上。的確,閃字,特寫,真實片段,極有趣的對白和動作,加上各有各萌的角色,帶來不少討論和讚美。
內容方面,妖怪其實只是表面,深層的是各人的心病,在這就不詳寫了,總之背後的意思相當值得深思。
最佳作品(長篇;兩季或以上)
高達00
本作是在我生命中創下多個第一的作品:
1,在三色台外第一次看的動畫
2,本人心中的第一套神作(可能是因為看過的動畫不多?)
3,第一次因看動畫而感動落淚
高達中首次採用現實世界(300年後)作背景,唯一離開現實的是故事核心線索之一的GN粒子。世界分為三大國家群和一些小國(第一季)/地球聯邦和一些小國(第二季)。化石資源枯竭(尚有少數,為各方小國爭奪),建立三座軌道電梯,以半永遠的太空太陽能作能源。三大國爭相擴充軍備,以「以武力根絕戰爭」為宗詣,配有高達的武裝組織「天人」介入紛爭......單是背景設定已有相當的故事性......
畫面無懈可擊,機體動作場場新(這個厲害......),主角機各有所長(近戰,遠攻,高機動,重裝甲/火力),戰鬥有各種場地(重要的是運用了其特徵,如水壓等)各種目的(這個重要,不是次次都要全滅人的)令戰術性大幅提升,阿雷奪還中的大氣層突入+水壓攻地面部隊+水氣減BEAM威力+遊擊隊亂入+速退;逃出地球時的利用敵魚雷衝力+三機TRANS-AM+一上宇宙00即出戰迎擊等都令我目不暇給。
中心思想方面,主題還是變革,破壞與再生,但每位角色的故事也能單獨帶出一些思想......後談。
劇場版推出,本人會考完結後將會來篇數千字總評(目前有大約三千字),到時還請各方支持。
上一次更新是哪時了......(遠目)
回正題,雖然暫停了做Past paper,但空閒時間不加反減(苦笑)。十月新番想看的有學生會,聖劍,DARKER THAN BLACK,但看似只能先下載而不能看(淚目)。
00的特別篇第一話在十月尾推出,而第一次考試在十一月頭.......(還要是我生日當天)。
PSP方面,最快到十二月尾才有想玩的作品(PSP2,GVG NEXT,戰場女武神2),封印確定。
(以下有微量劇透)
取而代之的是在一小時上學路程中看小說Gundam Unicorn,但現時已看完出到的第六集......話說回來,Unicorn的可觀性比想象的高,簡單來慨括的話:
1,明明是王道劇情,但因描寫出色而完全不覺(我是看書後簡介才發現......)(不過動畫的話可能會有此問題)。
2,戰鬥,心理和地方(?)描寫十分仔細。聯邦軍雜兵包括潛水艦,坦克,吉姆,甚至TIN飛機(!)都有相當的描寫,尤其是第六期,以上四種雜兵對付大型MA的一段燃到不得了。主角巴納吉和利迪的心態轉變容易投入,最後連殖民地構造等(第一期)都有。(動畫的話千萬不要飛這些小卒戲份,希望)
3,節奏比較慢,戰鬥比較少(和00差不多,但同樣地一發展便會很快)
4,喜歡00的人會喜歡本作,UC迷也會喜歡此作;不喜歡00的人不會喜歡本作,不喜歡UC的人也不會喜歡此作。
再說的話便真的劇透了(笑),待OVA和小說出完,本人會考完結之時再詳談吧。
今早買了ACG-ZONE,看到第二頁時,屈指一算後,本人差點兒在巴士上層狂笑(雖然當時沒有人)原因就是標題了。
雙Tales of:
TOS第二部:雖然是下年,但一想到本命的柯蕾特和古莉絲就......
TOV劇場版:雖然早就知道了此作的存在......
三GUNDAM:
GUNDAM UC:宣傳片越來越多......另外,已得知動畫版將分為6集OVA,每集50分鐘,即五小時......據有看小說的朋友所言,這是不可能的長度(苦笑)
RING OF GUNDAM:新發表,內容圍繞月軌道上一個直徑600Km的殖民地「Ring」中的「Beauty Memory」,先不吐糟這名字,本作畫風和MS IGLOO相似,觀望中。
最後就是00劇場版。
以上分明是想擊倒離會考只有半年的我......(注:Past paper中)